Über mich

Ich bin Masterstudent der Künstlichen Intelligenz in Berlin. Seit einigen Jahren bringe ich KI für echte Nutzer in Produktion und veröffentliche nebenbei Forschung.

Mein Kern sind zuverlässige KI-Systeme: LLMs, Retrieval, Evaluation und Deployment, das unter realer Last standhält. Bei EMRA AI habe ich als Gründungsingenieur den gesamten KI-Stack verantwortet. Bei Mioneer habe ich fünf Kundenprojekte in Produktion gebracht.

Gerade verbinde ich meine zwei Interessen: Forschung und Roboter. Ich trainiere Reinforcement-Learning-Agenten in der Simulation, schreibe CUDA- und GPU-Code und will KI bauen, die physische Systeme in der realen Welt steuert.

Mir kommt es auf Evidenz an. Ich teste meine Methoden, messe sie und lasse die Zahlen entscheiden.

Woran ich gerade arbeite

  • Reinforcement Learning für Robotik. Ich trainiere RL-Agenten für Bewegung und Steuerung in physikbasierter Simulation mit ROS 2 und MuJoCo. Ich arbeite an Reward-Design und Policy-Training und schreibe den Python- und CUDA-Code, der die Agenten ausführt und vergleicht.
  • Forschung mit meinem Betreuer. Ich arbeite mit Dr. Fahmid Al Farid an bildgeführter Robotersteuerung mit Reinforcement Learning. Die Agenten sollen in der Simulation sehen, entscheiden und sich bewegen. Das ist die Richtung meiner Masterarbeit.
  • Meine Masterarbeit. Reinforcement Learning für Roboterbewegung und -steuerung in physikbasierter Simulation. Die Frage: wie ein Agent so stabil lernen kann, dass dieselbe Policy später einen physischen Roboter steuern kann, nicht nur in der Demo gut aussieht.
  • Ein Paper in Überarbeitung. Mein Forecasting-Benchmark-Paper ist im Peer Review, und ich arbeite die Änderungen ein.
  • Lehre. Ich leite einen Live-Robotik-Kurs für meine Studierenden und betreue ihre Abschlussprojekte.

Fähigkeiten

  • Forschung und ML: Machine Learning, Deep Learning, Reinforcement Learning, Modellevaluation, Benchmarking, Versuchsdesign, statistische Analyse.
  • LLMs und Systeme: LLMs, RAG, KI-Agenten, LangChain, LangGraph, Prompt Engineering, Langfuse, Vektordatenbanken.
  • Robotik und Physical AI: ROS 2, MuJoCo, physikbasierte Simulation, Embedded Systems, Sensoren, Computer Vision (OpenCV, YOLO).
  • Programmierung und GPU: Python, CUDA, C, C++, TypeScript, SQL, Bash.
  • Engineering: PyTorch, TensorFlow, FastAPI, Docker, CI/CD, Git, Postgres, Linux.

Wohin ich will

Ich will Physical AI bauen: Systeme, die die Welt wahrnehmen, entscheiden und handeln. Das heißt Reinforcement Learning, Robotik und Regelung, auf dem LLM- und Forschungswissen, das ich schon habe. Neben der Arbeit lese ich über Weltraumforschung, wandere und fahre Rad.